有榮幸參與這次專案是因為一天接到合作已久的3D Modeler一通電話,說他與知名專輯封面設計師蕭青陽老師提案討論到能運用擴增實境來玩些不一樣的概念,搭配上拷秋勤此張專輯想訴諸的理念,擴增實境剛好是一個適合將裡頭故事說出來的媒體,因此在這樣的緣分之下促成了這次的專案。

擔任互動技術開發一職的我,運用多年撰寫Unity 3D的經驗負責將視覺與互動規劃一一實踐,途中也理解許多關於多媒體內容說故事的技巧與內涵。實體專輯本身是一本完全沒有文字的冊子,乍看之下僅是一本印刷與圖像相當有現代感的切型印刷,但打開相配的app後,將相機對準著實體專輯,會發現每一頁每一張都訴說著不同的故事,對應著專輯歌曲聽,相當震撼人心。

拷秋勤《發生了什麼事?》專輯中,提出了許多對當今台灣社會議題的反思,歌曲配上AR互動,赤裸裸的展現社會價值觀的偏差、環境的不公亦或是關懷流浪動物等等。譬如說專輯封面,利用app一照,便會出現許多當下正在發生的新聞標題,呼應著專輯標題「發生了什麼事?」;一頁人行孔蓋,點擊後可以窺探到後頁當年鄭南榮自焚的景象;俯瞰台北平面圖,觀者開著一台飛機不斷向地面轟炸。

這是我第一次挑戰用這樣的技術與幾近藝術表現的內容合作,也很慶幸搭著這個專案的光,入圍了2013 年金曲獎的最佳專輯包裝獎,這是一個很棒的專案,在執行過程中相當過癮!

 

 

 

Skill

Unity 3D, Vuforia, C#

Date

2012.10